실내인테리어 & VMD - 3DS MAX 기초


컴퓨터 처리 때문에 만들어진 화상이나 그러한 기술을 총칭하여 컴퓨터 그래픽스라고 합니다.
붓이나 연필로 제작하던 과정을 컴퓨터를 이용하여 이미지 제작, 합성, 명암, 색채, 특수 효과
등 놀라운 기능을 수행할 수 있습니다. 컴퓨터그래픽스는 인간의 창의력, 구상력을 바탕으로
시간 절감과 표현의 한계를 넘어 보다 기능적인 솔루션을 제공하는 첨단 디자인 산업입니다.
기초 애니메이션, 컴퓨터그래픽스, 웹디자인, 멀티미디어, 건축/인테리어를 공부하는데
모든 과정이 각 교육과정에 맞추어 3D MAX 수업이 이루어지고 있습니다.
붓이나 연필로 제작하던 과정을 컴퓨터를 이용하여 이미지 제작, 합성, 명암, 색채, 특수 효과
등 놀라운 기능을 수행할 수 있습니다. 컴퓨터그래픽스는 인간의 창의력, 구상력을 바탕으로
시간 절감과 표현의 한계를 넘어 보다 기능적인 솔루션을 제공하는 첨단 디자인 산업입니다.
기초 애니메이션, 컴퓨터그래픽스, 웹디자인, 멀티미디어, 건축/인테리어를 공부하는데
모든 과정이 각 교육과정에 맞추어 3D MAX 수업이 이루어지고 있습니다.
건축적 생각을 개념화하고, 그 개념을 가상 현실로 구현하기 위해 컴퓨터를 활용한 디지털 디자인을 학습함
학습
대상
관심있는 모든 학생 또는 일반인
* 궁금하신 내용은 언제든지 전화주세요. 02-3672-7100

주제 | 소주제 |
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3DS MAX 기초 1개월 과정 - 모델링학습 | 오리엔테이션 |
기본 인터페이스 | |
메인 툴바의 이해 | |
Geometry를 활용한 모델링 | |
Shapes를 활용한 모델링 | |
Edit Spline | |
Edit Poly | |
Modify list를 활용한 모델링 | |
Compound Objects활용한 모델링 | |
실내장면 모델링 1 | |
실내장면 모델링 2 | |
3DS MAX 기초 2개월 과정 - 라이트 재질 공간구성학습 | 재질편집기 인터페이스 |
Standard 재질편집 | |
Bitmap의 활용 | |
UVWMap의 활용 | |
Maps의 종류와 활용 | |
기초 카메라 | |
실내장면 모델링 3 | |
VrayMtl 기초 | |
아이소메트릭 | |
3DS MAX 기초 3개월 과정 | Vray이란 / Gamma/LUT Setup |
Vray의 기본 Setting | |
기초 Light | |
Vray Light의 기본 | |
Vray sun | |
VRayPhysicalCamera | |
VrayMtl의 활용 | |
Vray Material과 Maps의 활용 | |
Vray Light의 활용 | |
ies 조명의 활용 | |
Vray 최종 랜더링 | |
3DS MAX 기초 4개월 과정 | 포트폴리오 제작 기초 |
포트폴리오 제작을 위한 가이드라인 제공 | |
Realistic Scene 을 위한 장면 연출 1 | |
Realistic Scene 을 위한 장면 연출 2 | |
포트폴리오 마무리 |

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